orochi2k:开发日志#137 重塑一个遗失的世界

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34319

我们不能坐在千之外,去要求那些正在前线冒着生命危险去解放自己国土的英雄们应该怎么做。……这是当年石器时代网游的样子。这是现在的样子。两者的不同是因为数千年的地球板块运动。……如果你成功经过一个【威胁】技能检定,他会给你支付一笔可观的封口费

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

indie 新闻官:Super Mario Run即将上架 有些信息你需要知道

indienova.com/u/news/blogread/1711

从现在已公开的情报来看,游戏会提供前三个关卡的免费试玩,之后若要继续进行后面的关卡则需要一次性支付9.99

银河大战(Battle for the Galaxy)

indienova.com/steam/game/716610

在您的设备设置中禁用应用程序内购买功能,可关闭支付功能

Dee-6:骰子守护者(Dee-6: Dice Defenders)

indienova.com/steam/game/1426310

您将收集硬币来完成任务,这将使您能够支付雇佣军费用以纠正严重情况

叫我精神病(Call Me Psycho)

indienova.com/game/call-me-psycho

汉斯·德贾伯沃基教授正在勒索全球,要求支付 1 亿英镑、20 辆 BMX 自行车和一桶闪亮的卵石(他最喜欢的食物

案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

indienova.com/game/case-02-paranormal-evil

富战略性的幸运点数系统你能支付 LP(幸运点数),增加骰出的数值!LP 不是无限的,你得谨慎使用!

股票:散户(Stock: Retail investors)

indienova.com/game/stock-retail-investors

然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)