cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色和场景原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 本地部署的图像生成模型……诸如 civitai 的模型分享网站上, 我们可以根据需要选择合适的画风.……由于熟练度的问题, 游戏图标的生成结果并不理想, 只生成了还不错的主海报.

方程:Filmento论戏剧冲突

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结果看,还真的是这样耶。不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然的。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……然后根据比较结果进行顺时针或者逆时针的旋转

会员:请再叫我枪神

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不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

indienova.com/steam/game/2403320

冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……照顾言叶一年之后终于马上要迎来了出院的日子,但是某晚我却听到了有关”天使“的奇怪对话,为了帮助“言叶……冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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因此,哪里”导入“多少”随机性,也是衡量设计者水平的一个指标。……《沙加》系列中,玩家并不能升级或者技能树之类的系统学习技能,而是会在攻击时通过闪技能学会技能。……战斗中可以扔出精灵球尝试收服,但能否成功则是随机的,越强力的宝梦,收服成功率越低

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

三体融变(Trinity Fusion)

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三名角色,三个探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界探索,其中包含了多种生物群落。……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……解锁的飞行员 旅程中,你将深入未经探索的分区,你既会遇到残存的人类,又会遇到外星物种。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

版本:Early Access


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