Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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”角色的实力之下,比如他们的各项数值比“教师”角色更低,或者是“教师”角色掌握更多、更强大的技能,比如在……比较典型的例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”的设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者是

I face the darkness

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个小兵场景,一个BOSS场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数……在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数BOSS拥有更高分数敌人死亡,有概率掉落……,增加分数的道具存档 每次杀死BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档

直面黑暗(I face the darkness)

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个小兵场景,一个 BOSS 场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数……在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数BOSS 拥有更高分数敌人死亡,有概率掉落……,增加分数的道具 存档 每次杀死 BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档

脑力激荡(Brainstorm)

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脑力激荡是一个游戏,目的是在一个屏幕上获得足够高的分数,在计时器达到零时击败你在上一个屏幕上获得的分数……在主游戏区旁边有一个盒子,里面有你的分数、最后的分数、计时器和三条彩色的线。……一旦计时器归零,你打败了上一个屏幕的分数,你就会进入下一个屏幕,但如果分数更低,游戏就会结束

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为斗角色的身份登场!……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战闯地牢式的

像素游戏制作大师系列:宝石连线(JEWELiNX)

indienova.com/steam/game/2729390

累积分数可解锁各种新型积木。GAME-B在该模式中,玩家要在规定的时间内消除一定数量的积木。……解锁六种不同的方块皮肤。两种游戏模式、四个难度级别和五个阶段

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为斗角色的身份登场!……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战闯地牢式的

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

版本:Early Access


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