最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观。……世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体试验,失败的地方就被抹消

小生活(Graduated)

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在没有实现财务自由之前,还是得努力工作的!……不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!

开发土地的商人(Agrarian developer)

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城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入。……未能完成任务将导致罚款,这可能会导致早期阶段或开发不够好的财务压力

开发土地的商人(Agrarian developer)

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城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入。……未能完成任务将导致罚款,这可能会导致早期阶段或开发不够好的财务压力

最后的守护者之虚幻的梦

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还是有人蓄意安排 ~~ 宗程和琪莺相互依靠,无往前行,决定携手一起解开这个惊天谜题...... ~ ~……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……如果想要第一时间入手新游大作,无疑实体版的“回血”功能给了玩家们反悔的可能性,但长远考虑不管是打折季性价比因素,还是订阅优惠力度

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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而且动作要素太多,最后还是由三上真司亲自负责了(神谷之后做出了《鬼泣》)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……Ada Wong 真的太迷人了 如果你还没玩过这部作品的话,找时间补一补还是值得的

王之出路(King Exit)

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連裝備和服裝都被奪去被奪走一切的她失去了活下去的意義這時遇見了雙目失明的少女【斯迪阿拉】兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的是消耗……格奧伊斯夢見了關於戰爭的夢逝去不返的同伴們一起戰鬥的中所學的越獄相關技巧和在這種環境下的生存之道▼長篇RPG▼主線故事通關一般情況下需要18小時序章~主線九~……最終開始這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事▼收集▼在每次遊戲通關後可以以收集成就獎牌和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡牌

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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《苍翼默示录》又双叒叕出新版了,还是个乱斗当时我还以为ARC只是要宣传一下即将参战的兽兵卫。……我不得不担心这样过分简化的操作是否会降低格斗游戏玩家的满足感,不过鉴于我在PAX上试玩了这款游戏,所以乐趣方面感觉还是不错的……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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这个玩法引入了在昏暗的环境中引入了一个直接的抉择——燃烧自己,还是不燃烧?……可是,明明每一都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……但是蜡烛人这种大胆又冒险的创举,还是值得所有独立游戏开发者应该学习的

版本:Early Access


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