小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

点击征服者(Click and Conquer)

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《Click and Conquer》一款轻松、短时增量体验游戏。……使用货币提升被动收入、增强炸弹威力并解锁新地图。……游戏特色 - 满足感十足增量式成长。- 轻松、短时游戏体验(约 2~4 小时通关)

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》一款以科幻题材为背景多人俯视角动作射击游戏。……《荣耀游戏》一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

小组帖子:卡在第十六关

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…… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……南追云: @依燃范佩西#5 你思路,不过游戏名字估计找错了…… Humble Ray: @依燃范佩西……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关密码在图片里

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的吗 5: 没多少把应该,你要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……有合适朋友可以帮忙开发,各位大哥们认识一些可以投资老板呀

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

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到底怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱?……到底怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱?……Exit 13 Gallery Escape 一款考验你神经、思维和生存意志游戏

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事灵感实际上来自贾樟柯导演《三峡好人》和塔夫斯基《乡愁》,因此我打算将故事主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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博尔赫斯一篇小说,闪闪发光钱币象征,自由意志载体,九十九个名字之一,玫瑰影子和面幕裂缝……打游戏确实不用努力,但想要擅长的话付出努力并不会少,甚至还可能更多,众多电竞选手腱鞘炎就是最好的证明……15.游戏简介怎么这是steam里游戏简介。下面做点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事

版本:Early Access


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