艾尔塔7号(Elta7)

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开发:蓝工作室。……未来世界,为了对抗天网的压迫,地下抵抗军派出了智能飞行机艾尔塔7号获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网……未来世界,为了对抗天网的压迫,地下抵抗军派出了智能飞行机艾尔塔7号获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网

《星界战场》开发日志 #2

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最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过做游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过做游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……如果在游戏中有遇到任何问题都可以随时联系我们(加群或者在社区留言),我们会尽力改善,希望能够搜集大家的意见和建议

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

漫步在游戏中的月光平原、悲伤沼泽、巨蛇森林和未知深渊,你将发现会有大量的捷径、支线、隐藏收藏和复活节彩蛋等待着你逐一发现……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年钱……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法设计了

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入

版本:Early Access


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