indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
这是否证明数字版游戏更贵呢?……下架事件”某种程度上印证了上述观点,小岛秀夫制作的恐怖游戏《P.T.》Demo,由于小岛离职科乐美,本作在……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解
indienova.com/steam/game/2281470
调整运行间隔和车厢数量,以达到最高收入。发出列车要花钱。……如果你发的火车太多,登车率下降,你将失去收入。 操作方法非常容易,规则也很简单。……没有应用内购买。没有广告。请专注于游戏。在社交媒体上分享你的操作结果
indienova.com/game/your-train
调整运行间隔和车厢数量,以达到最高收入。发出列车要花钱。……如果你发的火车太多,登车率下降,你将失去收入。 操作方法非常容易,规则也很简单。……没有应用内购买。没有广告。请专注于游戏。在社交媒体上分享你的操作结果
indienova.com/game/battlefield-2
发行日期:2005-06-21。……该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间
indienova.com/game/superstar-strategy
在这款回合制战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
indienova.com/groups/post/2140
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同的。”
indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor
发行日期:2004-10-05。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域……,虽然 Curse of Blackmoor Manor 后还有很多新的作品,但没有一个能超越它
版本:Early Access
总页数:50
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