破镜恐惧(破镜恐惧)

indienova.com/game/po-jing-kong-ju

开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……此地的犯罪率常年居高不下,古老的黑帮家族邪教盘踞于此。……,也会让你更加接近真实不可告人的黑暗秘密

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一解谜设计积累……联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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大意如下:虽然《刺客信条》系列游戏以“刺客”为题,但它的核心精神玩法,刺客这一职业并无必然联系。……如何做好仪式感游戏设计为了达到比较好的效果,一程度的夸张是必然的。 通俗点说:“中二是必然的”。……总而言之,关于“仪式感”“玩家预期”,我的心得体会就这么多。 期望读者给予进一步补充,批评指正

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》的诞生!

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779

当开发完成后,回望过去,这些都是我们青春的证明,曾经为了共同的梦想挥洒汗水的印记。……如果只是单纯的对星球表面的地形进行分块的话,那么整个星球看起来就是一个光滑的球,所以地形必须有一的起伏……,但是如果起伏太大的话,看起来又像土豆了,毕竟我们的星球是比较偏卡通的小尺寸星球,这可难为了程序和美术

开发日志:《戴森球计划》的诞生!

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当开发完成后,回望过去,这些都是我们青春的证明,曾经为了共同的梦想挥洒汗水的印记。……如果只是单纯的对星球表面的地形进行分块的话,那么整个星球看起来就是一个光滑的球,所以地形必须有一的起伏……,但是如果起伏太大的话,看起来又像土豆了,毕竟我们的星球是比较偏卡通的小尺寸星球,这可难为了程序和美术

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


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