indienova.com/steam/game/1271520
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室 。……是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……祝好运并得到更高的分数。是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?
indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……角色自定义:使用游戏提供的众多创意选项,为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮;解锁新的扫帚、魔杖和更多装饰……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,现在的结果并不是我们想要的效果……这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/game/narcos-rise-of-the-cartels
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/groups/post/1918
都不是。真正的江湖远没有那么刺激,真正的侠客也并不完美。那精彩纷呈的江湖只是文人们的梦罢了。……这是何等的凛然,何等的决绝,何等的快意,何等的气魄!……剑锋所指,所向披靡.出招快,接招准.技能介绍刺击横击后空翻剑防守1 剑防守2 连斩 转身斩 其他分析
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……强调这一基础并不是揭示的,真理的,而是一种趋于生活的,常识的,趋于我们面对自然的。……简单的棋子游戏所以不是简单的游戏,我们可以认识到它是反馈与系统都简单的游戏,而活动却十分不简单
版本:Early Access
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