小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是拿高分……那么游戏的刺激度和难度都会比较大了,玩得不够好,那么就无法通关

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢

致命猎手VR(Deadly Hunter VR)

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◎ 陷阱不够强力?升级它吧,超过 100 种升级组合满足你的战斗欲望。……普通的关卡不够刺激?那就试试精英挑战关卡和无限关卡吧!

水烟水雾(Hookah Haze)

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心意相通之后,主人公与她们将会迎来怎样的结局—— ◆Character 爱上亚梦“不够不够,要更加多多

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……附加 以为迷你游戏还不够?尝试更多额外的饮酒游戏。玩你宁可还是投票为休闲体验喝模式

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

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害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我的这份信念会变淡

版本:Early Access


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