indienova.com/game/tesla-force
◎ 无限可重玩的无赖光环◎ 随机生成的关卡◎ 破坏性武器种类繁多◎ 由始至终的激烈射击动作◎ 多选择来定制你的英雄……无尽的关卡 玩了一关又一关:程序化生成的关卡提供了无穷无尽的新鲜玩法。每个关卡都是独一无二的!……这个世界是按程序生成的,每一次的冒险都是独一无二!
indienova.com/game/six-ear-macaque
可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
《迷宫》的最开始的灵感是看到现实中的园林迷宫的图片萌发的,突然想玩一款3D走迷宫的游戏。……每个迷宫一个风格,同时这个游戏的题材实在太偏,根本没有任何素材可找,所以基本迷宫的建模和素材都得现做,……同时制作了一定的成长体系,所以完整解锁所有游戏内容需要花费至少10个小时,这个时间在上线前我认为可以提高游戏的持续可玩度
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28330
Dungeon)这是基于一款简单的游戏引擎Godot开发的现在所完成的功能包括基于Prim的简单随机地牢生成多层地牢有各色……AI控制的8种怪物拖拽式的装备物品系统类似暗黑2的装备掉落及装备生成系统消耗品战争迷雾及视野机制接下来我会添加存档功能……,比如在上层可以掉落到下层可改变的地形,炸毁墙面,地板,建造墙面商店系统音乐,音效其实这不是我的第一款
indienova.com/steam/game/1167680
强化并改造武器和躯体,在程序生成的世界中杀出一条血路!……独特世界: 游戏世界由手工打造并加入程序生成元素,确保了玩家体验的同时提供了极高的可重玩性以及可探索的秘密
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
版本:Early Access
总页数:50
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