操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

通灵神探:杀意(Killer Motive)

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负责调查启华集团董事长宋奉先谋杀案,随着调查的展开,他发现涉案的每一位嫌疑人看似无辜的面孔背后都隐藏着死者深深的恨意和浓浓的杀意……,需要利用推断与猜想将不同的线索关联,获得新的线索。……密室逃生在搜过程中你不小心触碰了什么,随之明亮的别墅变成了阴森的鬼宅

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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游戏面向的平台初始为steam,(如果可以的话慢慢的向各大游戏平台如PS,NS以及手机端的安卓和ios…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序吗?

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下……就比如我上面举例总裁游戏系列和当官游戏系列,它们不仅界面排版/内容甚至数值都一模一样,也没任何创新,但是玩起来没有任何不合适的地方

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下……就比如我上面举例总裁游戏系列和当官游戏系列,它们不仅界面排版/内容甚至数值都一模一样,也没任何创新,但是玩起来没有任何不合适的地方

《鬼点子戏法》开发日志:48 小时立项 + 原型开发

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因为这次的主题是“trick”,所以我们提取了一些和主题贴合的元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。……第四关 c(chuan qiang shu 穿墙术)第五关 k(fu kong shu 浮空术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素……最后,很开心和大家一起游戏,欢迎您加入我们的 QQ 群:680149150,让我们一起聊游戏游戏吧

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

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还是影响力不够大,需要出几款重磅的游戏 CyberKirin: @KIRINGAMES#3 因为相较于其他更受欢迎的游戏引擎而言……LOVE2D无法带来开发上的便利性优势,并且运行效率也不行,对于程序员而言就如同,当大家都能选择与学会使用PS……而跨平台的需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力的引擎居多 stormerZ: 2D

生化乱斗

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下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q……提取码:vdyx

暗黑魔法(Dark Magic)

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你扮演的是一个巫师男孩,他需要从想要从他身上提取黑暗能量的恶魔手中拯救他的导师,以便复活一个名为 Zordel

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏,并我提出宝贵的建议……链接:https://pan.baidu.com/s/1112_lrSTG3P5awjMHw8FZA 提取

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