indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续做下去。……本次品鉴会专门设立了游戏试玩区,英特尔“冥王峡谷主机”和飞利浦猛腾电竞显示器提供了技术和设备的支持,现场观众也与开发者直接交流了游戏体验和看法……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign
查恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役的制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……查恩伍德战役再现了 P-51D 支援盟军突破诺曼底,并最终占领卡恩的任务。……考虑到野马拥有空对空和空对地(炸弹和火箭弹)能力的结合,此战役提供了多种的任务类型和挑战
indienova.com/u/andrelive/blogread/31282
查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言,复杂度和工作量恐怕会更高……地图提供了缩放和拖拽的功能
indienova.com/groups/post/30088
之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/edge-of-sanity-supporter-pack
作为补给队的成员,你负责协助在阿拉斯加野外实验室工作的科学家。……累积的疯狂会让你产生心理创伤,影响角色的行动和真实感,开启新的对话选项,并允许你制造新的物品。……多种应对战斗的方式掌握敌人的弱点,削弱对方的感官,管理资源,利用制造能力和周围的环境来对抗强大的怪物
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23331
如果女孩回信则会获得一些对自己有用的情报,如果对方没有回信则会进入低落状态(具体游戏表现机制仍在构思)……突发任务,比如狱警会邀请玩家在狱友之间做眼线,或者狱友会邀请玩家加入越狱团队,这个机制主要是防止玩家在长时间的周期性任务中感到疲倦……寝室是一个准备给玩家做情报整理以及其他需要暗中进行的工作(狱警的视线范围外)的地方
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/dragon-quest-heroes-rocket-slime
如果这还不够有趣的话,玩家还可以将自己作为炮弹射入对方的战车之中,并且以蓄力弹射攻击破坏其主机以使其难以回击……或者直接攻击对手,将弹药窃取会自己的战车。当然对方也可以做同样的事情。……显而易见,战车模式适合多人对战,而游戏也的确提供了这一模式
版本:Early Access
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