indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……加 QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度。……而目前的价格算是众筹价格,5 刀,后续会随着以上规划的逐个功能更新,会逐步涨价
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23331
如果女孩回信则会获得一些对自己有用的情报,如果对方没有回信则会进入低落状态(具体游戏表现机制仍在构思)……突发任务,比如狱警会邀请玩家在狱友之间做眼线,或者狱友会邀请玩家加入越狱团队,这个机制主要是防止玩家在长时间的周期性任务中感到疲倦……寝室是一个准备给玩家做情报整理以及其他需要暗中进行的工作(狱警的视线范围外)的地方
indienova.com/u/simplejay
人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以做游戏吧,做游戏使我快乐?。……微信:Jay
indienova.com/groups/post/100849
小蚂蚁教你做游戏。……想象一下你现在拿着手机拍的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色会显示在图像中呢……,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,做动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续做下去。……本次品鉴会专门设立了游戏试玩区,英特尔“冥王峡谷主机”和飞利浦猛腾电竞显示器提供了技术和设备的支持,现场观众也与开发者直接交流了游戏体验和看法……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/game/wizardry-legacy-of-llylgamyn-the-third-scenario
Legacy of Llylgamyn, Wizardry III, Wizardry 3, 巫术 3:利加敏的遗产……这次你之前的队伍并不是完全导入,而是作为新角色的祖先,他们的数据会延续,但你要从 1 级队伍开始。……更重要的是,地下城的设计仍然很棒,而且提供比前作更多更独特的谜题、地点和内容
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
游戏规则说明:1、当玩家没按中的彩色方格会变成灰色,灰色会碎掉消失。……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
引擎自带一些功能包(如Unity中的Packages文件夹下内容或是Cocos中的Internal文件夹下内容)也会构建成一引擎包……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址做限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址。……诸如将代码作为资源的一部分实现游戏逻辑的热更新,或是定义合适的包体结构以提供给玩家作为mod开发的接口
版本:Early Access
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