凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞…… QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度。……而目前的价格算是众筹价格,5 刀,后续随着以上规划的逐个功能更新,逐步涨价

alfredlau:开发一个与监狱有关的游戏

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如果女孩回信则会获得一些对自己有用的情报,如果对方没有回信则会进入低落状态(具体游戏表现机制仍在构思)……突发任务,比如狱警邀请玩家在狱友之间眼线,或者狱友邀请玩家加入越狱团队,这个机制主要是防止玩家在长时间的周期性任务中感到疲倦……寝室是一个准备给玩家情报整理以及其他需要暗中进行的工作(狱警的视线范围外)的地方

会员:孤狼工作室

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人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以游戏吧,游戏使我快乐?。……微:Jay

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……想象一下你现在拿着手机拍的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色显示在图像中呢……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

羽化:Day 14

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算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

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最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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一般来说,团队桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续下去。……本次品鉴专门设立了游戏试玩区,英特尔“冥王峡谷主机”和飞利浦猛腾电竞显示器提供了技术和设备的支持,现场观众也与开发者直接交流了游戏体验和看法……项目指导合作请联系微:18698874612

巫术 3:王国遗产(Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario)

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Legacy of Llylgamyn, Wizardry III, Wizardry 3, 巫术 3:利敏的遗产……这次你之前的队伍并不是完全导入,而是作为新角色的祖先,他们的数据延续,但你要从 1 级队伍开始。……更重要的是,地下城的设计仍然很棒,而且提供比前作更多更独特的谜题、地点和内容

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏规则说明:1、当玩家没按中的彩色方格变成灰色,灰色碎掉消失。……游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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引擎自带一些功能包(如Unity中的Packages文件夹下内容或是Cocos中的Internal文件夹下内容)也构建成一引擎包……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址。……诸如将代码作为资源的一部分实现游戏逻辑的热更新,或是定义合适的包体结构以提供给玩家作为mod开发的接口

版本:Early Access


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