通过 Unity 实践渲染的基础知识 #1 利用矩阵来进行空间变换

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在没有任何旋转的时候,它相等于 x(1,0)+y(0,1) 也即是仅仅的(x,y)。……摄像投影是最后才执行5.1 正交摄影从3D到2D的变换最直接的方式是简单地舍弃一个维度,这会将3D……5.2 透视摄像尽管正交摄影的效果很赞,但是它并不能呈现我们现实中所看到的世界,我们仍然需要一个透视摄像

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(一)

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目标galaga.jpg开发目标是复刻红白经典游戏:小蜜蜂(Galaga),三十多年后,能重现这款经典游戏吗……hsp = move * walksp;x = x + hsp;第二段代码的含义如下:方向左右的差值,等于移动量……移动量乘以移动速度,等于水平位移。飞机的水平位置,等于现在位置加上水平位移

腾讯游戏学院游戏扶持:MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

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而且一旦认为抬高摄像对技能强度的平衡有影响,那么势必会削弱其数值(例如伤害等等),具体削多少?……具体过程我也不再赘述了,关键点在于要知道游戏到底倾斜了多少,我提供一个思路,有兴趣的可以自己去试试:1……90°的位置,再比较两张图的夹角,通过计算就可以知道摄像倾斜了多少

方程 游戏列表:“沉浸式环境解谜”

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) 未完成的天鹅(The Unfinished Swan) 星际拓荒(Outer Wilds) Q 立方……Director's Cut) 循环扭曲(Maquette) 光物质(Lightmatter) Q 立方

重力捣蛋鬼(The Gravity Trickster)

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带着你的机器人到达每个关卡尽头,抵抗重力并穿越复杂的 3D 平台和解决烧脑的挑战,收集钥匙、硬币、宇宙立方体及更多物品……带着你的机器人到达每个关卡尽头,抵抗重力并穿越复杂的 3D 平台和解决烧脑的挑战,收集钥匙、硬币、宇宙立方体及更多物品

无尽之国(Infinite Country)

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Q弹RPG、瘟腥治郁又写实、内置自制剧编辑器、2D横版后室舞台剧……作者的话1、因为没有steam掌之类的手持设备……),全部完成会获得一个加命中的称号。……时间很快来到了100年后..身为第4代公寓原住民的你诞生了..瞄一眼规则1、禁止离开,无论开多少次门

毁灭之城(Destropolis)

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故事发生在一个未来的城市里,到处都是红色的立方体状敌人。用子弹、激光和核爆炸将他们撕成碎片。……游戏中的每一个物体,每一个敌人,每一个建筑,都可以被砸成碎片。……立方体数量多,近距离危险。方尖碑会向你发射激光。炸弹球接触后会爆炸。金字塔从远处用炮弹向你射击

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐制作人,合作过的公司有腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是一个云养的曲库这将会是您的一个云养曲库都是原创随时商用支持者越多我这边会更新的越多也希望大家都能给个支持……也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜

数学女神(Goddess of Math 数学女神)

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一元一次方程、一元二次方程、二元一次方程、特殊方程、方程与函数的关系* 等差数列、等比数里、平方数列、立方数列……、斐波那契数列、二级等差数列、数列求和、数列的通项* 立方体体积、立方体展开、三棱锥体积、长方体体积、

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