开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习

密约:重启(SecretPact:Restart)

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莫名卷入多方争夺之中的他,最后能够安然无恙?注意!!!……本目前提供了多种翻译版本,可在设置中进行调整。……,借助大家的力量来完成这项任务,并实时更新游戏的支持情况

究极卡牌决斗2:龙腾(Epic Cards Battle 2-Dragons Rising (TCG))

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你绝不能错过的 3D 集式卡牌游戏 (TCG)!……饱受赞扬的策略游戏究极卡牌决斗 1 官方续。……- 每次更新都将加入更多卡牌。 - 组建你自己的独特卡组,使用策略击败其他玩家

恋爱关系/Romance - Final

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圣诞节温情告白,你愿意跟我一起构筑未来?……全新冬装和人物立绘,全新内容等待解锁……⭐主内容框架更新!……⭐增加历史记录回看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉的画风,熟悉的享受,更多内容等你发掘……

QSN:迷离诡夜加强版上线

indienova.com/u/qsnps2/blogread/36241

重大更新内容1 引擎版本升级,加强了画面,优化,加快载入时间.2增加主线剧情,增加2个新结局.3前期大量新高能……中后期大量新剧情.可以选择救不救老头 富二代,结局可以选2个按钮.4重部分角色, 更好动画,更自然的表情

守村人狗蛋儿:用Godot引擎制作回合制战旗游戏

indienova.com/u/mumusen/blogread/36638

因为是业余时间制作,所以只能不定期更新进度目前只能基本的移动攻击操作,后续会加入技能系统和装备系统,……美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文】【某知名引擎大作妖之我改用Godot做游戏-回合战棋

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

版本:Early Access


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