《恶灵附身 2》:优秀的动作恐怖游戏,不优秀的恶灵附身

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这种强烈个人风格在《恶灵附身 2》也均有体现。……艺术家boss这一作品颇有左图《富江》怪物感觉这样奔放怪物设计与第一部收敛大不相同,但从完成效果来看……,John 也将他这一特色运用在了第二部

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构怪物?……但在《寻物大师:这里没有小怪兽》,你将踏上一次欢乐冒险,寻找那些……绝对不存在... 小怪兽!

执行人(Executor)

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《执行人》是 一款重解谜,轻剧情解谜游戏。游戏流程预计 2-3 小时。……在一栋上锁别墅会有什么故事?寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知房门。……过程中不乏趣味桥段以及焕然大悟设计。轻微恐怖元素并不会阻碍你前行脚步

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了。……这样就可以实现一个树形、生成渲染指令的流程

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园是一座集结了所有领域超一流高中生学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园。……,只有背叛你同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有 15 人,黑白熊目的究竟是?

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

共4集)第1集。……在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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