mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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宏达的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏.不过千之行始于足下…….接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,整个地图的网格数据要存储地图的规模(长宽),以及网格肚子每个单元格对应的地形地貌……森林花海里的营地~(似乎历史策略题材不太搭 ++')这就是本篇日志的全部内容啦!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!……八位先锋,每一位先锋都拥有其技能,风格战术。拥有1vs12vs2比赛模式,本地联网皆可。……上手容易精通难: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法小技巧

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

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国際指定怪異124号 東京廃村。……特点: ◎ 在随机生成的异常东京中拯救被困的同伴◎ 通过切换四个角色进行并行操作,具有高难度独特的游戏感觉……将通过任务解救的同伴加入战斗力,并设计独特的固有技能协同作战的新攻略机制◎ 提供按顺序完成关卡的“东海”模式持续挑战并强化自己部队的

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……2)游戏中的多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情的无限可能。……他们太爱我了怎么?”

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……法线贴图对应法线通道,AO 贴图对应 Occlusion 通道,固有色贴图对应 Albedo 通道

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……种植千斤顶,吓跑其他世界的精灵,管理资源建筑项目。简单的玩法清晰的教程帮助你直接进入行动

版本:Early Access


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