danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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暗黑Like游戏真的不适合做成手游?……但同时,他也提出了一个观点:“(我们)该做的一个赚钱的商品,还是一个玩家渴求的游戏?”……而这种重玩法、轻付费,专注还原纯粹的打游戏体验,成功让无限在海外收获了一批ARPG玩家的喜爱与认可

抑郁的房间(Room of Depression)

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Moon 一位过着平凡OL生活的少女,过着一般城市人过的生活。……你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……抑郁十分普遍的全球心理疾病,在发达城市尤为严重

穆拉纳秘宝 EX(La-Mulana EX)

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风格冒险及独具挑战性的游戏动作,La-Mulana EX 带你深入 La-Mulana 的远古遗迹,踏上寻找珍奇异和生命奇妙之处的冒险……从来没有人活着从遗迹里走出来……你认为你能成功归来

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……这里哪?”在一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样?……牝静的开端 一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……这里哪?”在一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样?……牝静的开端 一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……还请多多指教。……呕心沥血,还请多多支持。Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.08 对象池·应用篇

《月光石岛》:生物收集世界中的一致性

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培育部分上一小节已有介绍,至于捕捉,我们依然从《可梦》系列的初始官方设定开始回顾:可梦生物的习性在极度虚弱时会本能地缩小……下称 GF)从系列首作《红/绿》就开始强调的“可梦和人类平起平坐的朋友与伙伴”不太一致。……其“缝合怪游戏”的本质也遗留了少许矛盾:承袭自《星露谷物语》,基于日夜更替的“体力值-睡眠系统”让玩家行为束手束脚

零下记忆

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你,真的是?……你的记忆可靠?在零下的世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……这个世界真实的?记忆会骗人吗?如果有一天你发现你记忆中经历的,别人的生活,你还是你

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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作为太空站的第一位管理员,您的任务确保所有客人度过愉快的时光,通过提供一流的服务和打造银河系最好的太空站来实现这一目标……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪?……创建一个免税区,提供丰富美味的食物、舒适的睡眠安排和吸引人的购物选择,确保让客人通过各种有趣的活动保持娱乐

幻兽帕鲁(Palworld)

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您想,与神秘的生物“帕鲁”一起悠闲地生活?还是投身于与盗猎者个你死我活的战斗中呢?……为了生存,您只能不择手段,即使把帕鲁吃掉… 骑乘・探索飞翔、游泳、挖洞…。……工业・自动化为了实现自动化,将手动作业交给帕鲁很重要的。建造工厂并且配置帕鲁吧

版本:Early Access


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