indienova.com/steam/game/1997980
再到后期,组队打BOSS,还要考验团队合作的策略性。关于定价手游版的玩家,很多能玩数十小时。……如果同时玩驯龙、组队打boss,可以玩上百小时。……我的期望不高,只希望能继续做游戏,做有创意、有诚意的好游戏
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
依旧没有录视频,还是采取动图的形式展示,主要是游戏还没制作音效音乐(细想恐疲)。……这次的题头动图是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切图,……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator,详见视频p2
indienova.com/groups/post/92490
发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……做一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7611
目前缺资金做美术资源,包括很多图标,背景图,和动画,就看有没有大佬,略略略
indienova.com/groups/post/101783
发起:PasserA 目前有了demo,美术图现在是我出的,有些丑。……这次做的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?
indienova.com/groups/post/102286
#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门做动画的人做动画
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏……行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏,小朋友齐打交……~啊,太好玩了,要是能自己做一款乱斗的游戏多好啊(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了~我负责美术
indienova.com/game/thems-fightin-herds-season-1-pass
第一季通行证包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行证中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行证的独家产品,不单独出售
indienova.com/steam/game/3075400
购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行证和在物品商店内消费的游戏内货币 PitCoin。……购买可用于《F1® 24》领奖台通行证与物品商店的游戏内货币 PitCoin。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行证和经验值加成
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