indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
放弃这种设定,那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
音效有重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过
indienova.com/steam/game/1558930
将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……《小俄耳甫斯》的平台化和轻解谜设定,对休闲玩家而言能够轻松驾驭,但对资深冒险粉来说却也丰富有趣
indienova.com/game/papertris
Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……◎ 挑战模式是棘手的,有各种任务,玩家必须解决合适的任务才能进入下一关,每关的难度都比较大◎ 在无尽模式中……,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你有能力,就可以获得分数
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……5秒消耗一个拍立得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成
indienova.com/steam/game/3346940
进入《拍面团:欲望之触》的独特世界,用左手或右手拍打面团。……跟随马克日益荒谬的痴迷和反思,了解他在生活的高潮和低谷中的经历,同时参与有节奏且奇妙地令人满意的拍打面团动作……在《拍面团:欲望之触》中体验拍打的真正力量,并发现为什么马克与面团的联系比任何人想象的都要深厚
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
《木卫四协议》不足小结风格化能力极其一般的俗套且矛盾设定核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越肩战斗好莱坞电影化叙事……核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越肩战斗由于两者均采用越肩视角,故我们从3C的角度分析下一款越肩视角游戏……分析可知,越肩视角下玩家更关注中近距离场景,对于敌人感知更强,同时兼顾了动作表现与场景细节
indienova.com/u/chenluan/blogread/37117
值得注意的是,这里的变速数据和三次贝塞尔曲线元素是有一定要求的: 在判定时刻必须有明确流速,即首个曲线元素必须存在……y 值)的,这里有两种验证方案: 验证控制点 2、控制点 3 的 x 值在控制点 1、控制点 4 区间内……有两个例外情况需要注意: 音符的判定时间偏移在最后一个元素以外,我们默认将最后一个元素的 y 值作为音符流速
indienova.com/u/wb-1618217255
独立游戏挖坑人,スクスト脑残粉,神姬残党,拼装烂胶一刀素组流 P站id=886645 Steam:Yin_Nagiya
indienova.com/game/toxic-bunny
这款游戏被称为是对 Epic Games 角色 Jazz Jackrabbit 的迷幻模仿
版本:Early Access
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