魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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好奇是出于对未知本身恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……(包括我也是,室友在看恐怖片时,我也很贱的一起去看)因为出于恐惧,所以才好奇。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资

拯救露西(Rescue Lucy)

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切显得十分好和和平,直到 Lucy 被某些东西惊吓到并跑进森林深处。……你进入了这座令人毛骨悚然房子,希望能找到你小狗。 什么未解之谜在墙边等待着你?……Rescue Lucy 是能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊冒险游戏

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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哪里有,快,快找!……原则上,“扮演”却不能“控制”他/她,要“命令”往哪走却不能“引导”他/她,玩家应该就会不好受了……也许个房间里只个柜子藏有不可再获得的东西,但玩家未搜索之前是不知道

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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世界是怎样,天和地是怎样,那些动物植物是从哪来,我们这些又是谁后裔……再后来了文明,神话就变成了传说……完成某事方面:般来说六个方向:得到某种东西、消灭某物、守护某物、逃离、完成某个使命、拯救。……那种“扯淡”感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡

留滞夕阳(Wayward Strand)

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探索患者与医院职工错综交织生活,每次流程都能发现新的东西。……每个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……奇妙经历你看到了医院里什么,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……下面是其他对这个主题帮助教程:挨打 / 死亡烟雾爆炸全息影像 / 鬼怪这节花时间比我计划长太多……我决定做节全息影像和鬼怪教程,因为他们很多共通的东西

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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起聊还有位初中生,看样子是Toby死忠,这次和这位芬兰老哥起做了个RTS,想到自己14……Home可以是物理上,也可以是心理上;可以是独处个人空间,也可以是能让人感到温暖集体;可以是种来自过去体验……最开始时候是跟着脑子思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内思路还是很清晰不需要个纲领

《环游地球80天》代码现已开源!

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《八十天环游世界》小说我们早已熟知,玩游戏我们更应该对款叫做 80 Days 文字冒险游戏熟知……这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多只是只其名,在国内并没有真正地火起来……但是可以保证的一点是,他们对文字冒险游戏已经套自己独有的制作方法,而且相当成熟

Orphan of the Petal

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有这样个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域

版本:Early Access


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