会员:這人要趕完稿才能肝遊戲

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[plurk:aielu] 毫無反應就只是一個里斯迷妹/最近SB69沼中/清光癡審神者/全職藍雨

会员:bleedzombie

indienova.com/u/wb-1248142130

~実は僕、日本語が全然分かりませんよ~无节操的人,不介意掉。只关注感兴趣的人

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……本小(h)游戏背景设定上有一定程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……年大腿时候的大坑,今年是2020年,其中发生了很多事,现在我想回过头来把这个远古巨坑填上

孤岛诡影(Them and Us)

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《孤岛诡影 Them and Us》是一款注重玩家沉浸感的生存恐怖游戏,同时支持越视角、监视器视角、……游戏特色:除了越视角,还有监视器视角、第一人称视角供玩家选择

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着一部电影讲一个完整的故事嘛?……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有

沙因:2022.10

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是啊,其实他们并不在意你吃了几碗。……——在这个乞丐乞讨都用二维码的时代,早晨6点环卫工人馒头时付的依然是纸币。众生皆苦。……——以前看到一个故事,作者一个卖针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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【疯狂药剂】时的【过摔】次数=战斗时间内【过摔】释放的总次数*没有药剂的时间占总战斗时间的比值=(……时的【过摔】次数=战斗时间内【过摔】释放总次数-没有药剂时释放的【过摔】次数=(总战斗时间/【过摔……】动作时间-【过摔】非狂释放次数*【过摔】动作时间-【疯狂药剂】释放次数*动作时间-【强力黏胶】没有药剂

《NBA 2K25》梦幻球队额外奖励:第4季(NBA 2K25 MyTEAM Bonus Offer: Season 4)

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4季梦幻球队额外奖励包含75,000虚拟货币,1个120分钟2倍经验值代币(梦幻球队)和综评95+的钻球员卡包……2K25》第4季梦幻球队额外奖励包含以下物品: • 120分钟2倍经验值代币(梦幻球队) • 95+综评钻球员卡包

《NBA 2K25》梦幻球队额外奖励:第5季(NBA 2K25 MyTEAM Bonus Offer: Season 5)

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2K25》第5季梦幻球队额外奖励包含75,000个虚拟货币,1个120分钟2倍经验值币(MT)、综评97+钻球员卡包……2K25》第5季梦幻球队额外奖励包含以下物品; • 120分钟2倍经验值币(MT) • 综评97+钻球员卡包

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