米宝太空站(Meeple Station)

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您曾经想过建造自己的太空站点?交易商品和照顾居民?……当事情出错时,它在米宝站点就真的出错了。……您想专注于工程学?防守和安全?提炼?建立一个研究实验室,希望一切可以顺利!

多利安・莫里斯大冒险(Dorian Morris Adventure)

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你失踪的爷爷的秘密最终会被发现?谁是你的朋友,你又该避开谁?神秘的知识之书是什么?……你真的知道自己谁,以及你的目的地是什么

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

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发起:柯之林 懒得写日志,随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你小学生……柯之林: @柯之林#2 等等下午?【仿佛活在梦中】

xyz:做了个多窗口游戏

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最开始本来想做一个极简的2d游戏框架来着,做着做着歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,一关快的大概几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短的Demo(其实完整版也一样会很短 XD),大概两三分钟,Steam和Itch

黑镜子(Black Mirror)

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这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中?……解决遗产问题只是大卫的一个借口,他真正想要做的,更深入地了解父亲年少时生活过的这座城堡;见一见他素未谋面的家人……这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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第二话:大家一起热闹大家好,我 CRIWARE 的增野。……最终,“只需要输入任意的音乐,就可以自动生成音游”的魔法完成了。……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然的拍手的更响,跳舞的人的动作也会更加剧烈,这个到底对音乐的什么地方起了反应呢

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……此时,你还是可以分清游戏和现实的,但是你会选择做一个“好人”?……在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

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准备上架STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共几百块钱……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了

不/存在的你,和我(The NOexistenceN of you AND me)

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这是一款带有超现实元素的心理恐怖短篇视觉小说,而你这个游戏的主角。……而你要做的事情更简单了,无非和少女打个招呼~作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。……制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

版本:Early Access


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