拳击节拍(Box to the Beat VR)

indienova.com/game/box-to-the-beat-vr

BoxToTheBeat.exe, 节奏拳击, 拳擊節。发行日期:2023-08-22

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253

上学时我喜欢涂鸦和胡思乱想,尤其痴迷 “反差感角色”—— 比如一只看起来软萌的白猫,却要扛起拯救王国的责任……不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……现在回看那段日子,虽然累,但每次看到游戏里的角色 “活” 过来,觉得 “再撑撑也没关系”—— 毕竟

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019

与此同时,电影《生化危机6》也会在近期上映,为这系列的电影画上圆满的句号,光是系列电影足足拍了6部,……,接着恐怖的历程开始了,接下来的剧情就不剧透了,自行体验吧。……听说VR体验会更佳,如果有基友在这时过来你肩膀,那么请先暂停游戏回头打死你的基友再继续游戏吧

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

然后每天有一份水果、一份蔬菜(一天有两种以上)、一份肉(半只鸡、鸡翅、一盒瘦肉)等等,这是我一个人的份量……最后附上同一栋公寓楼下小哥哥的封锁期间的vlog,比我说的详细多了,小哥哥也很帅

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

Boss的一个形态占这么多内存,这没法忍。……这里面应用FFD的只有躯干和甲两个关节,其他关节只有缩放、旋转和位移。……在状态2到状态3的时候,陆续将远端的手臂和甲两个关键关节替换为合适的角度,而主躯干使用FFD再配合其他关节的旋转和位移

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩》慢慢地变成现在这副模样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩》慢慢地变成现在这副模样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

作为引导的男生配音在这种环境下的语气过于平和游戏性:8/10 生化危机的UI 死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越视角融合的很不错

侏罗纪世界:进化 2 - 白垩纪末期套件(Jurassic World Evolution 2: Late Cretaceous Pack)

indienova.com/game/jurassic-world-evolution-2-late-cretaceous-pack

阿拉摩龙是迄今为止发现的体型最大的一种长有甲壳的巨型恐龙,它的下端腿骨比成年人类的身高还要长,引人注目的脊骨贯穿它的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)