键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个相应有多个了……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了

美女与禽兽(Happy Island Life)

indienova.com/steam/game/1855610

无忧无虑生活在荒岛之上你,原本过着打打野猪,偶尔骚扰一下野人族群悠闲生活,但是自从你救下那名因为空难而流落到这个荒岛美女之后……,你生活发生了改变。……,你生活发生了改变

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

indienova.com/indie-game-development/devlog-0-how-to-dismantle-an-atomic-bomb/

这时,你赋给上一 lastbeat 时间点并非真正上一,而是接下来!……将上述原则运用到游戏中说实话,这些技巧在我去年开始制作第一款节奏游戏时候早已经掌握了,我比较在意是如何呈现更加复杂场景……这样一来,完全排除了随意更新参考点作为计算值问题(就像之前曾提到过那个随着节拍闪光问题)

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损少女,……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间

声息(声息- La Voix)

indienova.com/steam/game/2806340

在这里,你接到了系统发布任务,扮演失忆的转校生白城瑠里歌,来到青空高等学院三年三组实现校园男神青木遥愿望……但是此后发展,似乎有点超出你和系统预料…… 你将通过对话、探索、推理,找到这一切不合理背后缘因……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

Steam 商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息够了!……其实也不麻烦,理一下 steam 程序包管理逻辑清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→……靠开发者设定添加 Depot 了!

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……,然后突然灵光一闪,一大腿:“原来是这样?!”……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人狂野冒险...

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

我们要做就是修改一下obj_item碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……继续判后not false为真,销毁道具。……测试一下,效果如下

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

indienova.com/steam/game/1704250

失忆的 ta 只能依靠新结识船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……,游戏以塞伦和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断星际冒险中寻找自我故事

版本:Early Access


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