叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,我能怎么办

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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到底什么才是最好的结局?……)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:至少一年 Unity3D 手机端开发经验……(软件不限, 但推荐 Blender)要求:至少一年游戏美术制作经验.熟练地进行三维建模, 包括物件和卡通角色熟练地进行角色绑定

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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我雖然不會作曲,但只要有MIDI,填個詞,調教一下MIKU還是不成問題的(笑)另一方面,我12月4日一場試……,因此在試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)

Nivdc:在这送外卖的日子里

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专送站点的工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间一个小时吃午饭时间,每月休四天……(也就不怎么怕罚款),比较出名的深远、台邦、黑骑士什么的。……哈哈),品牌什么的,根本没必要看,主要要看电机、外壳、具体的配置这些,重点不是外面贴了什么牌子,而是内部的配置

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

游戏研究十余年到底做了什么?现在是否专门针对游戏研究的理论方法诞生?……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……话语权为什么重要?因为了话语权关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

况且游戏视频第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗

版本:Early Access


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