下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

indienova.com/game/drop-pane-not-only-match-3

并行搜索是一种自动化加工,可同时加工多个目标,速度并与目标数量无关。……串行搜索需要意识介入,速度较慢,但有较高灵活性。……将证明你能胜任程序员等需要注意广度职业

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘高塔,与塔中怪物们进行回合战斗。……快速击杀爽快?亦或是按部就班逻辑?得益于本游戏自由回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……但你在死后依然需要试炼,意味着你死亡与他们不同。你死,一点都不光荣

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘高塔,与塔中怪物们进行回合战斗。……快速击杀爽快?亦或是按部就班逻辑?得益于本游戏自由回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……但你在死后依然需要试炼,意味着你死亡与他们不同。你死,一点都不光荣

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

indienova.com/game/drag-racing-car-simulator

您准备好证明自己技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新高性能汽车或升级您当前汽车。……客化您车辆外观和性能以适合您风格和策略

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到捐款会用来捐给慈善机构……本次活动看点还是挺多,对个人来说比较有吸引力有第一天《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨几个索尼克通……(GBA 上几作以及新出狂热),FC 上 Kid Icarus 通等等,另外一些新作品,比如

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意就是设置Blend(混合方式

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础回合战斗外,还有对应职业谜题需要你来挑战。……你需要在故事进行中做出各种各样抉择,每个选择都会导致故事朝着不同方向进行。……已通关角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

indienova.com/u/zackz/blogread/468

正式版很多设计决策可以看出来是通过对 FPS 研究结果:增加了转动视角时间流逝速度,削弱了近身攻击……结束时候才加入了深度并不高附身机制,能看出来赶工痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合方案还是让游戏深度更高方案选择了前者……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声做法

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

WoollyDude进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈地方就整点像素粒子

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

版本:Early Access


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