羽化:Day 10

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找来的外发光插件 写脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断 本来想顺着AI……注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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不过我认为展示各种各样的游戏是很棒的。……Rashel:你们花了很多时间在制作街机柜、组织工作坊和驻地项目上,还有足够的时间运营酒吧?……,《街头霸王》装了进去

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30105

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30103

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

机械恋心

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我们希望任何玩家都可以不受障碍地下载游玩这款游戏,因此我们它在各个平台免费发布,并且将持续更新。……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……资源定制的主要思路是大量零散的小 json 合并成大 json,然后根据 prefab 的依赖关系多个文件压缩成一个……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……资源定制的主要思路是大量零散的小 json 合并成大 json,然后根据 prefab 的依赖关系多个文件压缩成一个……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……资源定制的主要思路是大量零散的小 json 合并成大 json,然后根据 prefab 的依赖关系多个文件压缩成一个……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……更重要的是,如果作品中的角色,以及她们心中的情感稍稍拨动各位的心弦,那就太好了。……Q:DEMO的存档继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛

版本:Early Access


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