《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……这次大会上,法国代表拉文提议:1886年5月1日美国工人争取八小时工作制斗争日,定为国际无产阶级共同节日……,涨不满度并不高——甚至不如你成年紧急加班一天产生不满高

斩妖除魔:黑盒版(Painkiller: Black Edition)

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哥特式剧情,狂热式玩法《斩妖除魔》是一款第一称恐怖射击游戏,专为满足玩家对高强度、快节奏动作体验渴求而设计……无与伦比画面表现专属 PAIN 引擎呈现出极高多边形数量,同时提升了纹理质量,并运用最新光影技术……- 14 种强力武器:包括著名木桩枪(stake-gun)与传说中“止痛”武器(Painkiller

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……游戏设计同样可以以情感(Emotion)为核心,这正是把人看做能够自由选择,多愁善感存在一个做法。……游戏设计可以以庞大世界观设定、引人入胜故事作为核心,把人裹挟进这个魔幻世界进程之中去,体会故事感动

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定东西。……,说这游戏牛逼这个研发太牛逼了,发行就忘了。……;但如果你现在是10个、20个做游戏,你可以抽出一两个人来做好该做事情;可能你只是有些东西不大懂

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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电视 24 小时播送延长时间或者拖延症治疗药物广告;就算没有广告,还有写了上千集才会发展下一步肥皂剧……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……无论是通过角色设定还是场景美术,大部分时间,HC 表现得非常晦涩、荒诞甚至冷峻,有的时候会我误认为作者心中对世界厌恶写进了游戏里

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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电视24小时播送延长时间或者拖延症治疗药物广告;就算没有广告,还有写了上千集才会发展下一步肥皂剧。……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……无论是通过角色设定还是场景美术,大部分时间,HC表现得非常晦涩、荒诞甚至冷峻,有的时候会我误认为作者心中对世界厌恶写进了游戏里

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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我想起了给孩子读绘本,在一个充满想象力世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生事情绝对会你惊喜连连……爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以整个游戏反馈感更上一层楼!……ginger: @高鸣 蜡烛挚友#1 XD

小小首富(小小首富)

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《小小首富》是一款经营类放置游戏,继承首富1经典玩法,开启全新猎偷机制,你可以一夜暴富,偷取土豪资金……有了粉丝后每隔一小时就可以收取一次粉丝基金。……猎偷有个技巧是在深夜时候偷取成功率比较高,当然啦,也可以持续关注一些,偶尔有能量点就去偷一

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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说竞争我都觉得很好笑,游戏圈子其实不大,从春招找实习到现在秋招都是差不多一批,很多人我都已经眼熟了……= = 知道大家其实都挺优秀,到最后挤破头去争一两个hc,真是好唏嘘啊……前段时间在QQ加了一个脉脉上打过招呼同学……,是简历很优秀我印象深刻那种,以前看到时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了

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