Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

游戏里也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏里的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面图打印出来

The Billion Clicker

indienova.com/steam/game/2132070

你能达到十亿?……好处:具有空闲和点击机制的令人上瘾的游戏五个升级的统计数据。 没有什么不必要的声望系统。……实现的目标

摇滚(Rock 'n Roll)

indienova.com/game/rock-n-roll--1

你必须引导小球通过的 32 个关卡充满了陷阱:激光障碍、坡道、管道、破碎的瓷砖等。……然而,不那么容易的是(巨大的)关卡的设计;完成《摇滚》,你需要技巧和耐心。你有这胆量

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、……继2015年游戏开发工作坊在欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋……2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式,但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩……完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后修改风格的话会变成无用功……结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就多,明年可能还要被外派到深圳几个月

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……目前「戏游记」暂定我会去的城市:深圳,杭州,上海,成都(现在人在厦门)

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-8】《冒险与经商》已上线TapTap!

indienova.com/u/homemade/blogread/7911

地址:https://www.taptap.com/app/131696欢迎各位提前预约移动口袋版!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

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