doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……但是RPG游戏的制作门槛是不低的,并不是技术上的难度,而是数值和玩法的设计,这两点对我来说是没有把握的……Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图

赛博朋克像素风《迷雾侦探》确定 4 月 30 日登陆 Steam 平台

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Sea)今日宣布将于 4 月 30 日登陆 Steam 平台,在经过了几年的研发了打磨过程后,终于和玩家见面了……游戏截图

Automaticgrasshopper:《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35177

Steam商店页已更新,游戏后续还有中英文版本的多语言配置问题,截至目前,所有移植工作已完成,目前我在进行手机版的打包和制作工作……,手机版无需多语言配置,只上线TapTap和好游爆,可能需要对解谜线索进行广告IAA提示,这部分工作做完……,我们就完整的实现了,一个解谜游戏在PC和手机双端的上架实现

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

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除了好看的截图就是好看的截图.……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/steam/game/1757870

手机3. 自行车4.……您的电脑和手机处于同一WI-FI环境中2. 打开手机蓝牙 3. 关闭防火墙4.……关于游戏Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

CyberLink PhotoDirector 9 Ultra

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360º 转2D全景相片 制作全景相片超简单!……智能侦测对象编辑 圈选欲移除或移动的对象,智能侦测并填补背景画面,秒移除多余人物,或将人物移至他处。……只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入的进阶编辑

太阳灰(Solar Ash)

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获奖游戏《光明旅者》(Hyper Light Drifter) 的制作团队再推力作,这次带来的《Solar……Ash》创造了一个速度超、重力扭曲的世界。……Ash》创造了一个速度超、重力扭曲的世界

版本:Early Access


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