小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家

水瓶座阿斌:参加LD40作业:No Move No Die

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4665

ldjam.com/events/ludum-dare/40/no-move-no-die这时候才终于安心去看别人的想法……还要多学习:D

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动的时间实在是十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……对方那个丹麦壮汉表示虽然很抱歉,不过日期不太好改,因为这样会牵扯到其他活动的排期,所以为什么不拼一下试试呢

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……两个月左右,完成了全部的开发和测试,并上线了App Store,在这里还要感谢我的一位好朋友Lala,……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗

真实农场:高级版(Real Farm: Premium Edition)

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在努力成为受社区敬重的农夫时,完成各项工作并管理土地、作物、动物和员工。……选择生涯模式,从农场工人开始,一路晋升成为成功的农业专家,或者在自由模式中的既有农场培养农夫角色。……利用两张地图,你即可探索美国与西欧的乡村风光;累积声望的同时,也要收购土地、管理员工、作物与动物,还要驾驶动力强大的各种载具

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……要不要先回一线城市重新工作慢慢再来呢?……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……要不要先回一线城市重新工作慢慢再来呢?……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待

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