杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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这是一款恐龙主题的团队对战动作射击游戏,故事设定为未来,我们要将身着科幻味十足的动力装甲,与团队一起战斗歼灭猛龙群……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够rts有较为深刻的了解

江城创业记(River Town Factory)

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创建自动化生产流水线,从木板到电路板,设计你的每一条生产线。……与 30 位古人结交,每个人都有自己四季变化的日程,参与他们的人生,用现代知识解决他们的难题。……在江城,万事自然,想何时工作、探索、谈情说爱,都由你说了

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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怎么好意思让人跟着你亏钱。……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你老几》,有一款颜色识别游戏叫做……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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怎么好意思让人跟着你亏钱。……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你老几》,有一款颜色识别游戏叫做……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

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目前 ai 要做到这一点还是有一定的挑战的,一个最大的限制应该是力,chatgpt 应用了庞大的力才能有目前的能力……但是总体而言我这个保持是比较悲观的态度,ai 的出现让很多人的努力和鼓吹的创新成为了笑话,当你学习了五六年的东西做出来的东西不如……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活

网格沉思-游戏中的网格系统

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因此,这9种关系实则可以精简为6种关系。……既然有6种关系,理应有12种关系才啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的。通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化

《时空勇士》:跨越时空的经典

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由此可见,游戏各篇章不同文化背景的考究相当细心,本地化也相对完善。……未来篇又是另一番风貌。……经典依旧回合战斗系统是向来是日式 RPG 的长项,一代代作品传承发扬,把回合的精髓展现得淋漓尽致

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……本中玩家所“控制”的主角戴士杰会经历一连串的事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色的互动方式。……玩家能够组合“选项 + 态度”来影响其他角色主角的观感,进而影响剧情走向

攻壳机动队Arise Stealth Hounds(Ghost in the Shell: Arise - Stealth Hounds)

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未来圧戦アリーナ 攻殻機動隊ARISE Stealth Hounds, Futuristic Warfare

版本:Early Access


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