无主墓地(Tomb Without Master)

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mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,当然,PC上的工作也参与一些……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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未来女友,向我传达问候 [视觉小说]1.……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置,因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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这样就可以在接下来立即开始制作2P角色。……程序组则开始接手主人公的功能开发,并且许多之前已经开发了的功能,随着主人公素材的导入可以开始测试调整一些相关的数据。……如果一切顺利,很快(可能是年底)我们就能放出一些比较成型的东西展示大家

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-3-3全局的变量和开关加了注释……,制作了判断框2024-3-27绘制螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

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如果您还没有观看《爱,死亡 + 机器人(Love, Death + Robots)》,那么这个周末您可有的忙……他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而被熟知。……是,三月份最具收藏价值的游戏类书籍,就是这本《红白机视觉史》。我们早已收藏,你还没有下手么?

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼的房子里, 而她正尝试平衡生活的压力和房子的恐怖。……威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承这所房子,她已经在这所房子里住了一段时间,试图在她辛苦工作的时间和房子里奇怪的恐怖之间取得平衡……她已经无计可施。她无法继续过着不受控制的生活

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……游戏的最初,我们是设计两套移动机制VR端的。……自从有这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

我们草草的将切换武器和双剧情结局作为主要玩法,开始游戏制作。……,直接开始了制作。……为何按键按人物却没有表现,为何人物冲刺完的时候卡顿一下导致人物无法移动这些都是反馈制作没有经验

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

版本:Early Access


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