indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了……XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到……,制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的……希望这些文字可以给其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄,后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/steam/game/1825990
我们的政府被不明生物攻击了, 而你, 作为一个雇佣兵, 被政府雇佣来清理所有威胁.……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针。……请注意这个游戏没有保存系统
indienova.com/game/the-heritage--1
在收到意外遗产的消息后,你前往一个被遗弃了几十年的古老家族庄园。……你能在房子声称你是下一个继承人之前发现真相吗? ️️……揭示隐藏的秘密- 身临其境的声音设计和令人难以忘怀的视觉效果- 一个与你家人的过去有关的慢慢展开的谜团- 没有战斗
indienova.com/history/217
不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……,全看玩家在游戏进行时做了怎样的选择。……如果没有及时确定路线并靠推拉箱子铺出一条通往终点的路,GameOver 会很常见
indienova.com/steam/game/1120700
store.steampowered.com/app/1118050/Terminal_squad_Sentinel/关于游戏在女孩从废弃的房子里找到她的小狗露西之后……如今女孩长大了,玩家需要扮演这个女孩,她像往常一样,把小狗露西放到街上玩耍。……不过几个小时后,它还没有回家。 它会遇到什么事呢? 现在是时候再次去寻找露西并拯救它了!
indienova.com/steam/game/1667180
不折不扣的生存与世界探索:没有指示。没有帮助。没有帮助,没有牵制。……从一无所有开始,为生存而制作、狩猎、研究、耕种和战斗。……盔甲食物(浆果,苹果,坚果,肉,鱼,......)熟食(鱼和薯条,烤串,面包...)建筑(火,住所,房子
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
版本:Early Access
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