Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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(……迷茫朦胧如同题图的还羽)白鸟的剪刀石头布攻击系统做了全面升级,现在是全程强制属性克制,不再有无属性攻击了……双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

夜房子(Night Grove)

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房子 矗立在森林深处的一栋建筑多年来一直名声不佳。……他们变得更加孤僻,仿佛什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……他们在房子里发现的唯一一个人是一位孤独的老人,他非常合作

House Flipper: HGTV DLC

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我们好消息 - HGTV DLC 会给您这样一个机会!……新的家庭类游戏HGTV扩展版允许您在游戏体验有趣的电视节目。……在你把新房子的钥匙交给他们之前,一定要让他们高兴

我的房子(My House)

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根据你在我家中的愿望建造你的房子! 让您的创造力在寒冷的氛围中表达自己!……根据你在我家中的愿望建造你的房子! 让您的创造力在寒冷的氛围中表达自己!……选择房间的布局,大小,颜色,形状......很多家具可以让你把风格放在你的房子里

ESCAPE IT

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一名男子被困在一所房子里。他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。……在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……房子是完全可交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……而正是这些“节点”,往往是玩家最深刻的印象。摔跤手 boss 关卡做得如何?……雷曼使用气流来考验玩家缓降能力的关卡不少,这算是比较困难的一关了

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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这是我们想展示玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏一段美好的时光……生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏肯定是很多重庆文化的东西,比如火锅、……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的好的房子

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

噩梦五夜:逃脱恐怖故事(Five Nights of Nightmare: Escape Horror Story)

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你的目标是探索这栋房子,解开它的秘密并找到出去的路。……但要小心,因为老妇人的鬼魂不断在房子里徘徊,寻找下一个受害者。……寻找笔记和钥匙,躲在壁橱,并使用任何你能找到的方法来分散鬼魂的注意力,避免他的愤怒

版本:Early Access


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