索拉斯塔:光明者版(Solasta: Lightbringers Edition)

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不论是单独游玩,或是以我们的线上合作模式和朋友一起玩,您都可以在三个官方战役“魔导师之冠”、“失落山谷……”与“寒冰宫殿”中,享受数百小的游戏时间。……让您从新手冒险者开始,成为马斯的救世主

铁路特快车(Trackline Express)

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收集木材、石头、矿石和煤炭,然后将其制作成各种资源,再搭配你旅途中解锁的蓝图,打造出全新建筑物和装备。……收集资源沙漠里资源稀缺,你得好好思考要怎么善用这些资源。……为火车煤炭、建造新的轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁呢?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

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收集和处理原料,配制药剂。如果遇到威胁,就向他们发起挑战!您的目标找到哲人石。……别忘了在一天结束给他们金币!酿造药水如果你有原料,就可以制作药水。不要让顾客久等,马上开始工作。……在制作药剂别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是吗?出售药剂空腹可不能做生意

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

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收集和处理原料,配制药剂。如果遇到威胁,就向他们发起挑战!您的目标找到哲人石。祝你好运!……别忘了在一天结束给他们金币! 酿造药水 如果你有原料,就可以制作药水。……在制作药剂别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是吗? 出售药剂 空腹可不能做生意

复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现

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如果想处理地更精细一点,单独控制倒影与水深的强度,简单的抓帧显然做不到的。……另一种做法则更直接,把倒影与水深渲染到单独 RT ,而主相机中不对其进行渲染,后续水体渲染读取 RT……处理后,我们可以在 Frame Debuger 中看到,所有物体由单个批次绘制的

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

实际就是把所有可能用到的字符事先画到一张贴图上,需要再逐个渲染出来。……这样做还有一个额外的好处:可以预先叠加效果到字体,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果产生的性能消耗……我以前用过一段时间 Love2D 感觉处理这样的 2D 像素比较好的,以前我还用它来制作处理像素画的软件

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

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帮助 Viki 处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野里嗡嗡作响……帮助 Viki 找到这些逼真图片所有差异并解开谜团!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

幸好好了,不然我还不知道怎么改。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

、整合及选曲等所有内容的金子昌晃(Masaaki Kaneko)老师,为大家分享其中的声音设计细节。……因此,在制作语音素材,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外)连射音效的制作方法……除了在本身的样本素材增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……时机一个比较抽象的概念,属性只有唯一编码来区分不同的时机,具体的内容将会单独与效果一起说明。……(二)效果的执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应的操作进行处理,此步骤有可能会产生新的时机

版本:Early Access


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