战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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《记忆重构》像电影一样的逼真游戏,《记忆重构》是一款全新视觉沉浸体验的解谜游戏。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学的渲染公式应该当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程一样

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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不同于9代和10代对初代几作的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上系列以往作品都不一样……看着预告片的音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克人11

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

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不过我们倒是知道它们每只的条纹花色都是独一无二的,就像我们的指纹一样。……告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达加斯加》的配音斑马一点都不像

版本:Early Access


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