那些实行四天工作制的独立工作室

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总之,我们应该向所有身为家长员工提供四天工作。约翰·库尼:我很赞同。……随着越来越多工作室加入,你认为四天工作和五天工作制的区别会在哪里开始显现?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

柠檬弓工作室:我们参展了!

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/28901

我们报名了机核GameRallyFair,时间是9月4日 - 5日,地点北京亦创国际会展中心。……现场游玩和填写调查问卷可以获得小纪念品,数量有限,先到先得!

黄泉旅客(Head to Hell)

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你将在每节车厢两扇门中抉择。你将面临许多抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……你应该听信他的话吗? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)

雷电(Raiden)

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雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本 Seibu 开发(セイブ開発)制作街机平台卷轴射击游戏系列……,首于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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但是一部好绝对不应该止步于此,而 Grow Up 也做到了这一点。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 形式进行。……不过这并不意味着游戏应该面对这一主题裹足不前,或者对此保持沉默。游戏总应该去做一些力所能及尝试

巫术:五种折磨 - 米赛尔科迪亚的缺席(Wizardry: The Five Ordeals - The Absence of Misericordia)

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已经两年了,无休止冬天一次也没有缓解,许多人被困在温特纳迪尔定居点里。……毛皮商人向冒险家们提出了一个请求…… 村民们经常说起附近山谷中心一个礼拜场所。……那里曾经是“慈悲圣母遗物”的所在地,据说它可以抵御寒冷天气。 遗物早已丢失,山谷也被遗弃了

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……sprite站立的话dx应该是0,按说step应该是整段算完才会输出,这个step下面还有别的代码么

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

public intelevation;每一个连续海拔高度步长应该是多大呢?……int)direction].elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上邻居是否存在么……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

版本:Early Access


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