小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

indienova.com/indie-game-news/there-is-an-update-of-hidden-folks/

引言还记得这个即使让你眼睛快瞎了也忍不住去玩的游戏Hidden Folks?……而且在更新公布之前,制作组连续三天时间发表了三篇游戏开发日志和心得,将有关本游戏幕后制作的故事告诉了我们……具体的细节就不赘述了,感兴趣的朋友们可以去Hidden Folks在Steam商店的新闻页面里找到这三篇有关游戏开发的文章

游戏基础知识:角色“退场”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-design-of-a-character-s-exit-from-the-scene/

可以围绕一个在主舞台已经“长期退场”的角色去制作相关衍生作品,例如在《星球大战》的正传系列电影中已经确认死亡的汉索罗……(可以是新角色也可以是老角色),这种位关系并不需要严格的一一对应(退场一个老角色就需要一个角色进行位……,让自己有一个比较好的起点;如果是老角色去补位另一个老角色,那么就意味着角色在未来故事中会有更高的权重

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……负责使用spine进行动作动画制作。spine动画的帧贴图绘制

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……负责使用spine进行动作动画制作。spine动画的帧贴图绘制

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……负责使用spine进行动作动画制作。spine动画的帧贴图绘制

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-awesome-scene-transitions-in-unity/

在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Youtube 地址B 站地址在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

或者你可以把动物们链接在手中,围绕敌人去挥动来攻击他们(动物们靠近敌人后会自动攻击,不需要按任何键)你也可以按住扳机键不松开来冻结动物们的浮动……,需要找到机会逃出去,而佩戴VR设备的玩家则必须找到其他玩家,VR玩家需要不停的敲击地面上的按钮来强迫机器人做动作……,同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,敲击他!

六界仙尊

indienova.com/steam/game/1316820

天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路。……天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路。……符文玩法获取的符文可以直接进行镶嵌来提升战力,四个角色有四套符文系统,独立但内容相同

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

?无内购。肝?不肝。 一局时长一般不超过 2 小时。……好玩?许多玩家反映『勇士乐土』模式是时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。可以和人一起玩吗?……开新地图或游戏大更新清榜时霸榜

版本:Early Access


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