indienova.com/u/taomee/blogread/31829
热搜的发酵更是让《赛尔计划》成为人气新游,就在当日,同步获取了斗鱼平台首页幻灯推荐!……人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点的美术设计,是能否被当今玩家尤其是部分XP党所接受的关键因素……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……smile, brown hair, brown eyes, high quality, 批量出四张的话就会看到人物是不同的……1.21模型:iCoMix V03(不做面部修复)看起来一致性都比较较强
indienova.com/groups/post/102362
我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……smile, brown hair, brown eyes, high quality, 批量出四张的话就会看到人物是不同的……1.21模型:iCoMix V03(不做面部修复)看起来一致性都比较较强
indienova.com/steam/game/2027850
因此,不仅在养老设施、旅馆、社区中心,甚至是医院等都很多地方可以使用。特征操作也非常简单!……大家来找碴要好~好比对一下两张图片,从右边的图片中找出和左边不一样的地方!……算术之王加减乘除难不倒,我是算术达人!快速正确算出结果,荣登算术之王的宝座吧!
indienova.com/game/medal-of-honor-european-assault
本作延续整个《荣誉勋章》系列以二次大战为背景的题材,不过游戏战争舞台将以欧洲战场为主,从 1942 年一直到……本作支持同屏幕出现 50 名士兵,将会以极度火爆的方式再现战场状况。……本作的网络模式共有 16 张地图,其中 9 张是专门为多人游戏模式设计的
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本v4: Procreate……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
FNA是微软的XNA的重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码可通用.但是FNA更多的精确地重新实现……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的。……可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了
版本:Early Access
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