indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/steam/game/2516850
5秒后,左侧的8张卡牌将翻转面朝下。 玩家的目标是点击左侧的卡牌,每次只能翻开一张。……如果翻开的卡牌与右侧的卡牌图案相同,敌方将受到攻击,并失去一定的血量。……玩家需要通过翻牌的技巧和记忆力,尽快找到匹配的卡牌,以攻击敌方并保护自己
indienova.com/steam/game/1186200
2.双方的每个回合必须使用自己一张卡(无论支援卡或者普通卡,只要能使用都可以使用),在卡的效果发动完毕后……7.如果觉得探索地图时遭遇的怪物过多,你可以在道具页主动使用道具烟雾弹,它有除虫烟雾一般的效果。……【作者的话】这款游戏从设计之初由本人花了三年中闲暇时间独自完成的桌游卡牌,最后能做出来也算无憾了
indienova.com/groups/post/92471
发起:三页 一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例……,拔出武器需要生命值。……而生命值的上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
在一个子页里面,没有之前那么重要了,不过主页有时也还是有这个模块。……有的人担心这个游戏在中国区卖68元,在海外区卖19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去吗?……你卖到前10,你的游戏就能够在首页有一个icon展示了,有一个Steam的大图会去展示你正在热销,所以你会发现上到热销榜是非常重要的一件事情
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/steam/game/2185850
本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合制桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖……及《大富翁7 游宝岛》、《大富翁7 游香江》两部DLC游戏特点本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合制桌上游戏……在《大富翁7》中,玩家可以自由选择单人模式和多人模式。* 足不出户环游世界,风光美景尽收眼里
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
版本:Early Access
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