indienova.com/groups/post/101463
这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是好猫”。……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……从发展上来看,小团队还是具备生存、甚至成长机会的,个人比较看好模拟养成、模拟经营、生存求生等品类,有一定的用户基础……,同时题材的广度的适配性好,小团队们加油!
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
我们还计划播放厂商提供的游戏演示视频,最好也带有厂商解说,好让观众更深入地理解游戏。……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源。……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一定的筛选和评估
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……早期构思这个撸妹儿形象的时候是有完整画像的,比如性别女,外貌很漂亮,年龄是95后,性格不是可爱的小萝莉是女汉子的形象,游戏水平很菜,包括家庭情况都有鲜明的定位……,但是我们不会说哪个是撸妹儿,我们用客服在快手上进行露脸的直播,七夕的时候撸妹会陪他们聊到12点
indienova.com/game/house-of-1000-doors-family-secrets
当亡灵不能得到安息,千户之屋就会在世界的各个地点出现,让那些有天赋的人来帮助他们。……为了拯救他们,你需要在这些令人费解的世界中引导 Kate,探索千户之屋。……穿梭于这些让人费解的世界,进入千户之屋寻找答案吧
indienova.com/steam/game/1283330
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……好的炮手,会使火炮打出更高的伤害;好的水手,会使船只更快地移动。……经营港口一开始你仅仅拥有自由港和一条小船,通过不断成长,你拥有的港口将遍布四海,你也将驾驶更巨大的战舰
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……好的炮手,会使火炮打出更高的伤害;好的水手,会使船只更快地移动。……经营港口 一开始你仅仅拥有自由港和一条小船,通过不断成长,你拥有的港口将遍布四海,你也将驾驶更巨大的战舰
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行 32支晋级战队将开展两轮对决 第一轮将采用BO1单败淘汰制,……一局定胜负 包括32进16、16进8、8进4、四进二选拔赛 决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼 ……第二轮采用BO3单败淘汰制 本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛 三局两胜最终角逐出江西省总冠军
indienova.com/groups/post/92506
发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……进度:核心玩法和功能已经确定和完成了,正在逐步填充内容和周边功能,美术还没开工
indienova.com/steam/game/1076130
骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
版本:Early Access
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