indienova.com/groups/post/1968
版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,而不会一头雾水的一上来就开始游戏(可跳过开场剧情),加入一些新的任务,让游戏继续进行下去。……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!
indienova.com/steam/game/955600
这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……由于用户基数相对小一些,需要更多运营力量去保证客户留存,这可能会改变公司构成。……社会在进步,但一些成见是依旧的。不同年代的人对游戏有不同的想法。这会造成一些误解和禁区
indienova.com/u/gadqq/blogread/26493
但实际上,这个岗位也需要很专业的人才,因为他们对游戏的影响是很大的。……今天小编为大家整理了一些游戏运营方面的资料,包括精细化运营、长线运营、社群运营、活动运营等方面的知识
indienova.com/groups/post/101818
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升
indienova.com/steam/game/760020
AniLive用家不需要任何专业知识和额外的硬件设备,只需一台配有摄像头电脑就可以发挥无限创意轻松创造出独特而有趣的动画内容……AniLive透过自家开发人物动作资料库,让用家透过萤幕或键盘输入就能实时创造出千变万化的全身动作组合……,用家甚至可自订动作令每个人都有独特动漫内容AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力
indienova.com/steam/game/998740
探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……可解锁180多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。 40多种生物需要你去了解和应对
indienova.com/game/ring-of-pain
探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……- 50 多种生物需要你去了解和应对
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