indienova.com/u/teapoly/blogread/17775
因为单人开发不需要迁就任何人,想改需求就改需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……即使再老道的开发团队,也很难正确估算游戏开发的必要的时间,但他们能制定出相对宽松,能确保完成整个项目需要的时间……,对于工作中的业余开发者来说每天能抽出的时间可能不太稳定,我们可以结合实际情况以三天或者一周为单位计算工作量
indienova.com/steam/game/1557690
【丰富的武将角色】刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、曹操……耳熟能详的角色多达200人,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物……【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗……【丰富的三国历史剧情】游戏的剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线从刘备讨伐袁术开始到击败魏国与吴国一统中国结束
indienova.com/steam/game/1801640
话题作《精神病大王花》重制作品。 追求精神病少女们的恋爱游戏,你能活到最后吗?……但妄想在这个混乱的时代追寻渺茫的幻想与平静的生活真的能被允许吗?……背负着伟大宿命将见证一切的终焉,或许只有在时间的尽头才能实现自己的愿望……让幸福之花在这里盛开吧!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略
indienova.com/game/final-fantasy-viii
本作同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情里主角群的行动深受世上多数存在的“魔女”所影响,而魔女中强大者甚至能压缩时间……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合制战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
Proletariat 自今年 5 月以来就已经与暴雪娱乐展开合作,希望此番收购后人手更充裕的开发团队能保证……“巨龙时代”资料片的质量和上线时间。……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度
版本:Early Access
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