GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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那经验和等级在游戏中的存在的意义是什么呢?……2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

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1010 1010 1010 1010 1010 1010 1010 1010继续上文的哲♂学问题,我想做什么样的游戏……**也不是每一款文字游戏都有选项的,没有选项的视觉小说见过?那么,文字游戏的玩点在哪里呢?……很简单,比如证据和事件中,一方或者双方都出现了虚假的。在提供给玩家的信息中,不一全部是真实的

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

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虚亚世界是一款经典的回合RPG。……在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……我们将会构建多个故事,并且它们之间会相互影响,玩家将会根据自己的选择体验到不同的故事内容

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女的事实… 村里个绝对不能违反的规则那就是

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)

Florence(Florence)

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直到一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界。……直到一天,她遇到了一位名叫 Krish 的大提琴手,他變了她眼中的整個世界。……透過一系列預先設的遊戲劇本,從調情到吵架,從互助成長到逐漸分歧,玩家將體驗 Florence 與 Krish

yamiyu:幸运术士开发中

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游戏进度:本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复bug,更换资源,世界观文本填充诚招兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴……游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多 - boss技能应该特殊制作,需要增加一的技能效果……:审核下整体的审美,该的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一的配乐

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,一个速度值来决定玩家的行动方式。……demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,兴趣可加

版本:Early Access


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