运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去上韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科的……业界方面并不会像 USC 那样很多来学校做演讲活动之类,不过倒是很多学生组队出去参与 game

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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我特想做一个跟爱情有关的小游戏,和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家语音……女人妄想带着记忆的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……二蕉和大熊的空调房合照ww(这么看上去我特发际线已经秃了QAQ!!)

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这周的数据和上周的啥区别……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……这是答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

闪光,诸如此类的然后会有,道馆挑战,全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道……谷歌,apple store,微小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我兴趣的,8年Unity

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

的日子历历在目,然后…… 然后,我就关电脑去睡了。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……终于一天,我在油管的相关视频推荐看到了一个Unity3D的零基础入门教程,我没有忍住,点了进去

2017,当所有的点连成了线

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的日子历历在目,然后…… 然后,我就关电脑去睡了。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……终于一天,我在油管的相关视频推荐看到了一个 Unity3D 的零基础入门教程,我没有忍住,点了进去

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

毕竟RR马丁的风格嘛……凡人皆(很)(容)一(易)死。……时间原因,没有加太多的细节在这个游戏,比如家族之间的联系之类的。……萌叔: cocos2d-js。。好用 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊

小组帖子:救命

indienova.com/groups/post/102319

北寄熊: 大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了?用了什么 Lora?

版本:Early Access


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