VRMark

indienova.com/steam/game/464170

VRMark 包含了两个 VR 性能测试,以及搭配 VR 头盔或在萤幕上享用的随意漫游(free-roaming……Room 基准测试 VRMark Blue Room 基准测试是一个更严苛的测试,具有更高的细节水平,需要更强大的硬件……在 VR 或您的显示器上,恣意地探索每个场景

一只猫和他的男孩(A Cat & His Boy)

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A Cat & His Boy 是一个关于一只猫帮助一个年轻男孩应对父母离异的感人心扉的短篇叙事冒险

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

墙上的时钟显示现在是下午6点。你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么。……跳跃运动你需要利用你的跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一条出路。你需要建立一条路来跨越一个大的缺口

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

)、最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料里看到它们……你可以在村庄跳转至任意其它地图,你也可以从任意其它地图跳转至村庄③刚开始进入地图Map1时,在确认昵称之前,将不再显示个人资料

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

highway★:Devlog_01 开坑

indienova.com/u/root/blogread/29593

这里开始就得和HUD结合来想,我才反映过来,对啊,准星本来不也是HUD的一部分么……接着,找了很多资料……在准星的处理上扒了2006年Lost Planet的准星下面显示弹药量的设计,我一直不理解,这么便捷的设计为什么很多游戏都不抄……Returnal就抄的很好,而且经过了思考,把Gow的Active Reload拿过来,放在了准星上层,这样就不需要像玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

页签(Navigation)官方定义:分页,又称为页签,指的是在账册或是资料夹边缘用来索引用的标签,抓住的话可以来快速检索特定页面……一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达展开收起的意思。……”这个是指默认文本的文字需要简洁明了,指引玩家输入什么样的文本

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10612

我给这个模式添加了一个游戏时间的显示,为斗技场添加速攻挑战。……因为要发布测试版了,所以必要的操作指引是要加上的:## 当前阶段遇到的问题系统“庞大”了,开始有一些代码我不记得放在什么部分了……要进行结构的调整是需要一些决心的,不过做完之后感觉是值得的

版本:Early Access


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