indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35406
CDKey】给上台试玩的玩家~大家试玩后给出了很多反馈意见,我们都悉数收到啦,接下来制作组将加班加点调整改进拆拆乐……《萌宠拆拆乐》是一款多人同屏合家欢派对游戏,画风休闲可爱。……假期不知道跟家人朋友玩什么,就将拆拆乐添加至愿望单吧!
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?……虽然两个世界的背景都差不多,但确实不是一个世界
indienova.com/groups/post/43425
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?……虽然两个世界的背景都差不多,但确实不是一个世界
indienova.com/groups/post/43426
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?……虽然两个世界的背景都差不多,但确实不是一个世界
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识,现在得我终于了解传说中的渲染管线是啥了……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:能否介绍一下目前学校游戏设计专业分为哪几个方向,侧重点有什么不同?……第二希望有一定的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿。……第二年进行游戏设计专业的学习,这一年分为六个学期,每两个月完成一个学期,产出一定的实践项目成果
版本:Early Access
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