最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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“最终幻想”(Final Fantasy)系列第七 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量全球经典游戏品牌最终幻想系列第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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作是第一部使用职业转换系统最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量作品……游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……《最终幻想 III》系列第一个使用战斗命令游戏,特殊命令需要和特定职业配合,如“偷窃”盗贼职业特殊命令

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL SNK 于 2004 年发布格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽绝望技术击败你对手!

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素冒险rpg游戏。……*本作是发布在贴吧上免费游戏《The Left》,但是两者在剧情上并没有特别紧密联系,没有玩过前作玩家也可以直接开始游玩……·多样游戏元素,包括不同种类且难度适中解谜、各有特色追逐战、开放自由探索、与关键强敌战斗(回合

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素冒险 rpg 游戏。……*本作是发布在贴吧上免费游戏《The Left》,但是两者在剧情上并没有特别紧密联系,没有玩过前作玩家也可以直接开始游玩……·多样游戏元素,包括不同种类且难度适中解谜、各有特色追逐战、开放自由探索、与关键强敌战斗(回合

雷电(Raiden)

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雷电(日语:雷電,英语:Raiden)由日本 Seibu 开发(セイブ開発)制作街机平台卷轴射击游戏系列……,首于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

天堂的陌生人:最终幻想起源(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

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战士们会将战斗记忆深藏在心底——本是为了在被黑暗支配科内利亚恢复水晶光辉,主人公杰克去挑战各种迷宫正统动作……又或者…… 本中玩家将跟随主角 Jack 和他伙伴 Ash、Jed,在打开混沌神殿大门之时,打败混沌决心在三人胸中燃烧……然而他们也有着一丝疑虑——他们真的预言中光之战士

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

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《节奏医生》部分关卡窗口移动效果叙事与 UI 界面游戏里菜单也是这个虚拟世界组成部分?……但我认为,除了以上这些好处,更重要的是你拥有了使用矢量字体的自由。……以字体为例,保证可读性比艺术风格一致性更加重要,尤其对包含许多文本游戏

版本:Early Access


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