百万吨级武藏 W:WIRED - 胜利动作“战队系列”(Megaton Musashi W: Wired - Victory Pose: Squad Pose)

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可以更改任务完成时 战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装(胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏 W:WIRED - 胜利动作“肌肉”(Megaton Musashi W: Wired - Victory Pose: Bodybuilder)

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可以更改任务完成时 战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装(胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏 W:WIRED - 胜利动作“握拳”(Megaton Musashi W: Wired - Victory Pose: Fist Pump)

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可以更改任务完成时 战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装(胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏 W:WIRED - 胜利动作“英雄”(Megaton Musashi W: Wired - Victory Pose: Hero)

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可以更改任务完成时 战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装(胜利动作)”处进行更改

像素西游(Pixel to the West)

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像素冒险游戏, 剧情讲述的是孙悟空师徒在取经的路上忽然遇上了时空错乱,从 2D 的游戏世界闯进了 3D 的世界去了……游戏特色 ◎ 探索世界你可以在游戏探索不同的世界,并寻找魔法和宝藏◎ 七十二变打败怪兽后,你可以吸取它的灵魂并变身……)Q->七十二变 E->召唤怪兽 R->发射魔法 T->特殊技能滑鼠右键->移动视角【按键可以到游戏的设定更改

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

___________________11/12/2017 二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代……_____________11/12/2017刚从被Final成绩伤害的心情中缓和了一点点……进一步更改了一下积分榜的……___________________26/11/2017脑子设想做个中国足球相关的游戏有些日子了

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程的代码在渲染线程,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

木华:关于COD游戏的一些想法

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处在和平环境的我们,除了极少数人真正处在危险高压的环境,大多数人大多数时候处在平和状态里。……只是这种杀戮和对抗处在可控状态。就是:给的压力刚刚好。……“去理解周边的环境”,这种本能在战争游戏获得满足。2:英雄气质什么是英雄?这个角色为什么受欢迎?

Viper:2021,1104 更新建筑一个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690

更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时

百万吨级武藏 W:WIRED - 胜利动作“空手道”(Megaton Musashi W: Wired - Victory Pose: Karate)

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可以更改任务完成时 战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装(胜利动作)”处进行更改

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